Житомир на скейтах і у спічбаблах: у муніципальному просторі «ВЕЖА» презентували мальопис-путівник «ZH-DRIVE»
16 вересня, у муніципальному АРТ-ПРОСТОРІ «ВЕЖА» відбулася очікувана подія для молоді міста — офіційна презентація інтерактивного мальопису-путівника «ZH-DRIVE». Проєкт, реалізований за підтримки програми молодіжних грантів «ДіяТИ» Житомирської міської ради, доводить: історія рідного міста — це не сухі підручники, а захопливий квест із драйвовим вайбом.
Гості події дізналися, як створювалися персонажі, побачили процес верстки й розкадрування, а також взяли участь у розіграші друкованих примірників із локальними стікерпаками.
Після презентації нам вдалося поспілкуватися з головними натхненницями проєкту.

Ніна Миронова — авторка проєкту та головна рушійна сила команди
— Ніно, як виникла ідея створити комікс про Житомир і чому саме формат мальопису-путівника?
— Все почалося в нашій студентській аудиторії! Наш викладач з культурології Валентина Дацун запропонувала нам взяти участь у грантовому конкурсі та створити щось справді незвичне. Ми довго обговорювали різні ідеї й разом вирішили, що це має бути саме мальопис. Хотілося показати Житомир таким, яким його бачить сучасна молодь Gen Z — динамічним, стильним, із власним характером, та відійти від форматів нудних екскурсій. Комікс дає змогу легко, через візуальні образи та спічбабли, розказати про знайомі локації, скейт-культуру й міські деталі.
— Наскільки важко було пройти шлях від ідеї до перемоги в грантовому конкурсі «ДіяТИ» та кому команда завдячує цією можливістю?
— Це був справжній виклик і величезний досвід. Задум довго живе в голові, але грантовий конкурс вимагає чіткої структури, кошторису й захисту. Я взялася за написання заявки, і ми надзвичайно вдячні за таку можливість! Управління у справах сім'ї, молоді та спорту Житомирської міської ради — наш головний інституційний союзник, який підтримує сміливі молодіжні ідеї, допомагає розкачати креативний потенціал міста та відкриває нові можливості для реалізації важливих проєктів. Завдяки їхній грантовій підтримці наша ідея стала якісним друкованим виданням.
— Яке головне гасло проєкту ви хочете донести до кожного читача?
— Наш головний меседж — «Читай, катай, досліджуй!». Ми прагнемо, щоб після прочитання молодь взяла скейтборди чи просто зручне взуття, вийшла на вулиці й заново закохалася в свій Житомир.
Єлизавета Сенча — художниця, візуальний гуру проєкту
— Лізо, як створювався візуальний стиль «ZH-DRIVE» та його персонажі?
— Головні герої нашого мальопису — це реальні житомирські студенти-скейтери зі своїм справжнім вайбом, фішками та характером! Образи й концепцію ми вигадували всі разом із командою, а я вже взяла до рук стилус і промалювала кожну деталь. Візуальною основою для міських пейзажів стали реальні фотографії Житомира, які зловив у свій об'єктив наш одногрупник Назар Столяров. До речі, був кумедний момент у процесі розкадрування: один із персонажів на початку мав бути хлопцем на ім'я Андрій, але на 20-й сторінці ми зрозуміли, що дівчат у команді замало, тому Андрій «змінив стать» і став Дашею!
— Хто ще з вашої студентської групи долучився до розробки графічних деталей та атрибутики квесту?
— Наша одногрупниця Крістіна Ступнікова стала справжнім майстром деталей — вона розробила лімітований пак секретних стікерів для квесту, перетворивши локальну культуру та міські коди на стильний сучасний мерч. Словом, ця робота — результат міцного командного духу всієї нашої групи, де кожен зробив свій внесок!
— Що було найскладнішим у процесі верстки та як вдалося довести друкований макет до досконалості?
— Найважче було втримати баланс між динамікою кадрів та точністю архітектури, щоб зробити локації впізнаваними з першого погляду та правильно розставити мовні хмаринки. І тут ми неймовірно вдячні за підтримку та фахові поради Катерині Дацун — викладачу нашого коледжу, керівнику гуртка «Юний дизайнер» Житомирського Центру творчості дітей і молоді та професійному книжковому графіку. Її незаангажований погляд майстра та оцінка юних вихованців гуртка як незалежної тест-лабораторії допомогли нам філігранно підкоригувати дизайн сторінок, щоб видання сприймалося легко й професійно!
Валентина Дацун — науковий керівник проєкту, викладач культурології Житомирського фахового коледжу культури і мистецтв імені Івана Огієнка ЖОР
— Валентино Вікторівно, чому саме сторітелінг став містком між сучасним молодіжним життям та історією Житомира?
— Працюючи зі студентами, я щоразу переконуюся: суха інформація вже не працює, молоді потрібні живі візуальні історії. Скейтбординг і мальописи — це природне середовище Gen Z. Тому, коли ми вплели сюди легенди Замкової гори, архітектурну спадщину й реальну історію, місто ніби ожило для них. Це вже не просто артбук на полицю, а справжній інтерактивний квест, який кортить пройти самому
— У чому полягала ваша головна мета як наставника студентської команди?
— Мені найголовніше було запалити в хлопцях та дівчатах справжній азарт дослідників! Хотілося відірвати їх від сліпої довіри до штучного інтелекту чи перших ліпших статей у мережі, щоб вони відчули, який це кайф — докопуватися до істини самостійно. Вони працювали в бібліотеці, гортали справи й реальні книги, звіряли факти за друкованими джерелами. А моє завдання як керівника полягало лише в тому, щоб непомітно спрямовувати їх і стежити, аби кожна локація на нашому квест-маршруті була історично чесною та точною
— Яким ви бачите майбутнє проєкту «ZH-DRIVE» за межами цієї презентації?
— «ZH-DRIVE» — це не просто сторінки під обкладинкою. Це справжній живий рух, який виривається за межі паперу просто на вулиці Житомира! Мальопис стає стартовою точкою для нових молодіжних квестів, нетипових туристичних маршрутів та драйвових міських ініціатив. Тож якщо ви прагнете побачити рідне місто по-новому, відчути його ритм і розгадати таємниці знайомих вулиць — шукайте свій примірник, беріть скейт чи зручне взуття і вирушайте в пригоду. Житомир чекає саме на тебе!


Фото: Катерина Мельниченко